建设网站jw100网页制作价格私活

张小明 2026/1/2 6:42:05
建设网站jw100,网页制作价格私活,婚庆网站建设论文,医保局网站建设中标公告计算机毕业设计springboot基于Web的游戏道具交易平台系统iwrvw9#xff08;配套有源码 程序 mysql数据库 论文#xff09; 本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取#xff0c;可分享源码参考。随着互联网技术的飞速发展#xff0c;电子商务模式已经深刻改变了…计算机毕业设计springboot基于Web的游戏道具交易平台系统iwrvw9配套有源码 程序 mysql数据库 论文本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取可分享源码参考。随着互联网技术的飞速发展电子商务模式已经深刻改变了人们的生活方式游戏道具交易作为一种新兴的线上交易模式逐渐成为游戏玩家和商家关注的焦点。传统线下游戏道具交易存在诸多不便如交易过程繁琐、信息不透明、安全性低等问题。而基于Web的游戏道具交易平台能够有效解决这些问题为用户提供便捷、高效、安全的交易环境。因此设计并实现一个基于Spring Boot框架的游戏道具交易平台系统具有重要的现实意义。在本系统中我们采用Spring Boot框架结合B/S架构进行开发实现了以下功能模块用户管理用户可以注册、登录修改个人信息包括账号、密码、联系方式等。游戏道具信息管理用户可以浏览游戏道具信息查看详细内容进行搜索和筛选。购物车管理用户可以将喜欢的游戏道具添加到购物车并进行编辑、删除等操作。订单管理用户可以下单购买游戏道具查看订单状态包括已支付、未支付、已发货、已完成等。交流论坛用户可以在论坛中发布帖子、评论与其他用户交流游戏心得和交易经验。个人中心用户可以查看自己的订单记录、收藏夹、地址簿进行充值和提现操作。系统管理管理员可以管理用户信息、游戏道具分类、道具信息、论坛帖子等进行系统配置和公告发布。这些功能模块的设计旨在为用户提供一个全面、便捷的游戏道具交易环境同时通过高效的后台管理确保系统的稳定运行。通过本系统用户可以轻松完成游戏道具的购买和销售享受线上交易带来的便利和高效。注:以上是纯课题毕业设计功能介绍并非实际开发完成最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。系统所需要的环境软件idea、eclipsemysql5.7、8.0NavicatJDK1.8tomcat7.0可行性分析根据游戏道具交易平台系统的功能通过对经济效益、技术难点和管理方法进行全面的可行性分析提供准确的可行性依据。以下是本系统的可行性分析:经济可行性使用了免费版的IntelliJ IDEA节省了开发成本在购买服务器后部署项目便能通过浏览器进行访问。技术可行性本管理系统采用B/S架构和MVC模型进行设计通过分层分包的方法有利于日常的维护同时降低了代码之间的耦合。管理可行性本管理系统要求管理难度低只需要有管理员就能够对个人中心用户管理、商品分类管理、游戏道具管理、交流论坛、系统管理、订单管理等进行相应权限的操作。3.2 功能需求分析游戏道具交易平台系统综合网络空间开发设计要求。目的是将游戏道具交易平台通过网络平台将传统管理方式转换为在线上管理完成游戏道具交易平台的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障目标明确。游戏道具交易平台系统可以将功能划分为用户的使用功能和管理员功能。1、用户关键功能包含用户注册登录浏览首页、查看游戏道具信息、交流论坛、公告资讯、在线客服、购物车、个人中心等有关信息并进行详细操作。用户用例如下图3-1 用户用例图2、管理员的功能是最高的可以对系统所有功能进行管理包括对个人中心、用户管理、商品分类管理、游戏道具管理、交流论坛、系统管理、订单管理管理。管理员用例如下图3-2管理员用例图3.3 系统流程分析3.3.1 登录流程每个用户都有专属的密码和账号在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-3所示图3-3 登录流程图3.3.2 添加信息流程管理层人员有添加角色和用户等功能。添加信息流程如图3-4所示图3-4 添加信息流程图3.3.3 收藏信息流程在游戏道具交易平台系统中用户登录后浏览游戏道具交易平台信息详情界面能进行信息收藏用户收藏信息的流程图如图3-5所示图3-5 用户收藏信息流程图4 系统设计4.1 功能模块设计游戏道具交易平台系统按照权限的类型进行划分分为用户和管理员两个模块。用户模块主要实现个人信息修改、游戏道具管理、交流论坛、公告信息、后台管理、在线客服、购物车管理操作增强了用户的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:图4-1 系统总体模块设计4.2 系统数据库设计4.2.1 数据库系统本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求[9]。4.2.2 数据库概念设计概念模型用于对信息世界建模并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。用户倾向于将现实世界抽象为信息世界再把信息世界变成机器世界。也就是说将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体[13]。实体可以是实际的人、事或物还可以是抽象化的概念或联络。以下是对部分主要的关键实体如下用户实体体属图如下所示。图4-2用户实体属性图游戏道具实体属图如下所示。图4-3游戏道具信息实体属图购物车实体属图如下所示。图4-4购物车实体属图根据分析系统中主要存在实体之间的E-R图如图4-5所示。图4-5 系统E-R图5.1系统前台功能实现用户打开系统的网址后首先看到的就是首页界面。在这里用户能够看到游戏道具交易平台系统的导航条、首页、游戏道具信息、交流论坛、公告资讯、在线客服、购物车、个人中心、登录、注册推荐等。系统首页界面如图5-1所示图5-1 系统首页界面当用户进入系统进行相关操作前必须进行注册、登录点击用户注册通过输入用户帐号、密码、姓名、性别联系方式、头像等信息进行注册操作用户注册界面如图5-2所示图5-2 用户注册界面在游戏道具信息页面的输入栏中输入商品名称、商品规格进行查询进入游戏商品信息页面可以查看游戏商品详细信息并进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作具体操作页面如下图所示图5-3-1游戏道具信息搜索页面图5-3-2游戏道具信息详细在交流论坛页面的输入栏中输入标题进行查询和发布帖子操作进入交流论坛页面可以查看到帖子详细信息并对帖子进行评论页面如图5-4所示图5-4公告资讯详细页面在公告信息页面的输入栏中输入标题进行查询进入公告信息页面可以查看到公告信息详细信息页面如图5-5所示图5-5公告信息详细页面点击在线客服用户可以直接输入内容对客服进行在线交流具体操作页面如图5-6所示图5-6在线客服详细页面点击个人中心用户在个人中心页面可以更新个人信息、充值余额还可以对我的订单、我的地址和我的收藏、我的发布内容进行详细操作具体操作页面如图5-7所示图5-7 更新个人信息界面5.2后台管理员模块实现管理员如果需要登录到系统后台则需要在登录页面输入正确的用户名和密码后点击登录的按钮进入操作系统进行操作管理员登录页面如图5-8所示。图5-8 管理员登录界面管理员进入主页面主要包括对个人中心、用户管理、商品分类管理、游戏道具管理、交流论坛、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-9所示图5-9 管理员主界面管理员点击用户管理进入用户管理页面可以通过输入用户帐号和用户姓名进行查询的操作还能对用户信息进行新增、修改或删除等操作。具体操作页面如图5-10所示图5-10用户管理界面管理员点击商品分类管理进入商品分类管理页面可以通过输入商品分类进行查询的操作还可以对商品分类信息进行新增、修改或删除等操作。具体操作页面如图5-11所示图5-11商品分类管理界面管理员点击游戏道管理进入游戏道具管理页面通过输入商品名称、商品规格可以查询的操作还能对商品进行新增、查询、修改、查看评论或删除等操作。具体操作如下图所示图5-12游戏道具管理界面管理员点击交流论坛进入交流论坛页面输入帖子标题可以查询相关信息并进行查询、修改、删除、查看评论等操作。具体操作如图5-13所示图5-13交流论坛管理界面管理员点击系统管理进入系统管理页面管理员可以对轮播图管理、关于我们、公告信息、系统简介、和在线客服进行详细操作。系统理界面如图5-14所示图5-14系统管理界面管理员点击订单管理进入订单管理页面可以对已退款订单、未支付订单、已发货订单、已支付订单、已完成订单已取消订单等订单进行管理在已退款订单页面管理员可以通过输入订单编号和商品名称进行查询和删除的操作。具体操作页面如图5-15所示图5-15订单管理界面源码无偿分享文未领取
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