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张小明 2025/12/30 2:10:22
网站怎么做才算精致,wordpress悬浮导航栏,招标网站排名,无法分享到微信wordpress若干年前读大学时候我接触的第一门专业课是“网络基础课”#xff0c;还记得第一节课时老师就以ping命令为切入点介绍DDoS攻击#xff0c;当时还专门告诉我们要念成“D-D-O-S”#xff0c;而非“D-DOS”。 时至今日#xff0c;DDoS攻击依然是网络系统所面临的主要威胁之一…若干年前读大学时候我接触的第一门专业课是“网络基础课”还记得第一节课时老师就以ping命令为切入点介绍DDoS攻击当时还专门告诉我们要念成“D-D-O-S”而非“D-DOS”。时至今日DDoS攻击依然是网络系统所面临的主要威胁之一今天我们就来详细聊聊。目录一、什么是DDOS攻击二、DDOS攻击用途三、DDOS攻击原理四、DDOS攻击种类五、常见ddos攻击5.1、畸形报文5.2、udp flood5.3、icmp flood5.4、syn flood5.5、ack flood5.6、udp reflect5.7、ssl flood5.8、http flood六、如何防御DDOS攻击6.1、减少暴露面6.2、服务器安全加固6.3、及时止损6.4、识别异常流量6.5、syn flood6.6、ack/fin/rst flood6.7、畸形报文6.8、其他七、低成本DDOS攻击防御手段7.1、前端代理7.2、离线访问7.3、免费节点7.4、演示7.5、接口防御一、什么是DDOS攻击DDoS是Distributed Denial of Service的缩写即分布式拒绝服务。拒绝服务就是用某种技术手段让被攻击的服务器资源耗尽拒绝正常请求分布式可以理解成多台计算机联合起来作为一个攻击平台简单来说是向服务器同时发布大量请求让被攻击的服务器资源耗尽服务器资源当然包括计算、网络、存储等也就是通过一些手段使得服务器的计算性能达到上限、网络带宽被占满或者存储空间被用完这样服务器就无法响应正常的请求了。二、DDOS攻击用途DDoS的用途非常广泛是敲诈勒索、破坏竞争对手经营的一把利刃甚至可以被用于提高网络游戏的胜率。2020年1月育碧游戏纽约地区法院起诉就DDoS攻击服务商DDoS攻击服务商为玩家提供“炸房”服务即玩家可以在一局游戏快失利之时对游戏服务器发动DDoS攻击造成服务器卡顿导致本局服务无效。“炸房”在国内也不是新鲜的话题。2019年暴雪旗下的游戏《守望先锋》中国运营团队配合上海公安等执法机关对《守望先锋》游戏中性质恶劣的“炸房外挂”进行重点打击。在2017年腾讯旗下《英雄联盟》运营团队对2189名玩家因为使用“炸房”程序被全服封号。三、DDOS攻击原理如上所述ddos攻击的目的是为了让被攻击的服务器资源耗尽服务器资源当然包括计算、网络、存储等也就是通过一些手段使得服务器的计算性能达到上限、网络带宽被占满或者存储空间被用完这样服务器就无法响应正常的请求了。四、DDOS攻击种类大家肯定都熟悉OSI七层模型ddos攻击最常出现在第三层网络层、第四层传输层、第六层表示层和第七层应用层。第三层和第四层的ddos攻击一般被统称为基础设施层攻击一般通过模拟大量三四层的报文如icmp、udp、tcp来让服务器进行响应从而达到消耗服务器资源的目的。这种攻击是最常见的也是最简单的甚至开源了很多工具如hping3来模拟这种ddos攻击。正因为这类攻击有一些独有的特性也使得开发者可以比较容易的识别出这类攻击从而进行防范。第六层和第七层的ddos攻击一般可以归为应用层攻击这类攻击通过模拟应用层的请求如http来让服务器进行响应。这类攻击没有第一类常见因为攻击者必须了解服务端应用程序工作方式需要构造更加复杂的请求比如某登陆页的http请求、某dns服务器的dns请求。这一类攻击都是正常的请求所以也更难防范。五、常见ddos攻击5.1、畸形报文这种攻击有一点以巧取胜的意思它并不需要很大的数量也许只需要一个特殊的报文就可以导致服务器的崩溃。所谓畸形报文就是指那些不符合协议规定的报文比如tcp头的SYN、RST标志位都置1的报文比如ip头例源地址和目的地址都是同一个的报文等等。5.2、udp flood攻击者利用udp无状态的特点向服务器的不同端口发送udp报文服务器收到之后会寻找对应端口的应用程序如果没有找到会返回“目标不可达”的消息。攻击者往往会通过伪造源ip来达到隐藏自己身份的目的。这种攻击方法以量取胜一旦服务器被攻击流量淹没那就无法响应正常用户的请求。5.3、icmp flood攻击者想服务器发送大量icmp报文服务器收到之后会回复一个icmp echo给源地址。这种攻击和上面的udp flood攻击类似可以看到攻击请求和服务器响应流量是1:1的关系“性价比”并不高现在已经很少看到了。5.4、syn flood最常见最知名的一种攻击它的防御方法甚至被写进了linux内核。攻击者利用了三次握手的机制发送大量第一次握手的syn包给服务器并且无视服务器返回第二次握手的synack包故意不发送第三次握手导致服务器大量端口处于SYN_RECV状态。由于服务器收不到第二次握手的报文超时重传重传一定次数之后才会释放连接。服务器的这个状态我们一般称为半连接要知道服务器能每收到一个syn包时都会将连接信息储存到一个队列中这个队列肯定也是有长度的当超过队列长度时新来的syn包就无法被响应服务器也就无法响应正常的tcp请求了。5.5、ack flood攻击者向服务器发送大量ack标志位置1的报文服务器收到后会在协议栈判断报文是否合法是否有该四元组的连接序列号是否正常等等如果不合法服务器会返回一个rst报文。跟这种攻击比较类似的还有rst flood和fin flood。5.6、udp reflectudp是无状态的没有三次握手攻击者利用udp的这个特点向服务器发送大量业务请求导致服务器返回远大于请求量的响应从而达到占用大量带宽的目的。udp reflect攻击主要针对哪些响应包远大于请求包的协议如dns、ntp等以达到四两拨千斤的效果。以dns为例由于dns大部分提供公网服务会将53端口暴露到公网上。攻击者伪造一个源ip地址向dns服务器的53端口发送大量的dns请求dns服务器收到之后会回给攻击者伪造的ip地址大量的dns响应。可以看到受攻击的对象有两个一个是攻击者伪造的ip地址另一个是dns服务器。5.7、ssl flood这是表示层的一种ddos攻击。SSL握手的过程中在协商加密算法时服务器CPU的开销是客户端开销的15倍左右。攻击者利用这一特点在一个TCP连接中不停地快速重新协商从而达到耗尽服务器CPU资源的目的。SSL客户端发送一条ClientHello消息来初始化一次新的握手该消息大约100字节左右不需要加密。服务器端响应ClientHello消息需要连续发出3个消息ServerHello、Certificate、ServerHelloDone这3个消息一般在3000字节左右需要用高级加密标准AES或流加密算法簇RC-4进行加密后再发送。每次ssl握手SSL服务端发送的数据比客户端多了30倍还要进行加密从而导致服务端CPU计算资源大量占用。5.8、http floodhttp flood是最难模拟也是最难防范的一种攻击攻击者模拟用户的真实操作对某些接口发送大量http请求导致其他正常用户的请求响应速度变慢甚至被拒绝。六、如何防御DDOS攻击6.1、减少暴露面尽可能少的把端口暴露在公网上减少可能的攻击点。配置安全组、acl访问控制或者iptables防火墙规则这三种操作的目的其实都是一样的都是为了限制不明客户端的访问只是生效的地方不一样。一般来说我们肯定希望把这些流量在离服务器更远的地方限制住。将服务器放在cdn、负载均衡后面目的其实是和第二点一样。cdn可以缓存服务器资源到各个边缘节点上让用户就近访问最近的边缘节点从而缓解服务器的压力。负载均衡可以配置调度算法将流量按需分配给后端服务器并且对后端进行个性化的健康监测将不健康的服务器踢出不继续处理请求。6.2、服务器安全加固及时更新安全补丁。优化内核参数如半连接timeout时间、全连接队列长度、禁用icmp广播等等。6.3、及时止损如果我们没有防御成功需要及时止损将影响降到最低。在部署服务的阶段我们就应该尽可能一个集群只部署一个服务让服务之间互不影响即使某个服务受到了攻击也可以把影响降到最小。建立完善的监控告警机制。这个公司内部应该都有监控cpu使用率、连接数之类的如果达到阈值就会发出告警交由专人处理。对系统进行压测配置限速机制。我们需要对业务架构进行完善的压力测试以评估现有架构的吞吐能力。并根据系统性能对业务进行限速避免ddos攻击将服务器打挂。集群具有可伸缩性。当集群某些指标达到阈值时为了让业务不受损应该及时对集群进行扩容。6.4、识别异常流量预防ddos攻击的关键其实就是怎么识别正常流量和异常流量。这需要我们对ddos攻击的方法非常了解对不同的ddos攻击类型做出相应的防御动作。服务器本身几乎没有识别异常流量的能力所以大部分企业都会购买anti-ddos服务或者waf这样的专业设备来防御ddos攻击。anti-ddos当然也分为硬件设备和软件。硬件anti-ddos一般会旁挂到汇聚或者核心交换机上交换机将流量镜像一份发给ddosddos识别出异常流量后会做一些流量清洗动作。软件antiddos可能会直接安装到四七层网关上对经过四七层网关的流量进行过滤。显而易见软件anti-ddos的优点就是便宜简单缺点是可能会拖累四七层网关的性能可防护的ddos类型和防御能力肯定不如硬件anti-ddos。但其实有的地方硬件和软件anti-ddos都会用硬件antiddos主要是进行一个流量清洗的功能软件antiddos在硬件的后面主要做一个兜底的作用。6.5、syn floodsyn flood是最常见的一种ddos攻击在服务器、网关、anti-ddos每一个环节都有相应的手段可以进行防御。syn cookie。syn cookie已集成到了linux内核是在服务器上防御syn flood的方法。服务器每当收到一个syn就会创建一个半连接队列来缓存连接信息当半连接队列满了之后服务器就无法处理正常请求了。所以我们需要找到一种方法不用记录全部的连接信息。我们知道服务器发出的第二次握手的序列号是服务器自己生成的syn cookie将连接的部分信息mss、时间戳、四元组通过某种算法生成一个唯一的序列号给客户端并且这个序列号是可以解码的。服务器收到第三次握手的确认序列号后将这个值减1就可以还原出之前的序列号。可以看到服务器巧妙地通过这种方式间接保存了一部分SYN报文的信息节省了服务器的部分资源但是同时也增加了加解密的计算。syn proxy。syn proxy在四层网关中用的比较多用法也比较简单。网关收到syn后并不直接发送给后端服务器而是代替后端与客户端进行三次握手当握手成功之后再与后端服务器进行三次握手。syn proxy经常与syn cookie结合起来用网关在于客户端三次握手的过程中可以使用syn cookie。syn proxy有一个问题就是两次握手的序列号不一样所以网关在后续的数据传输阶段还要继续调整序列号和确认序列号。首包丢弃。这种方法比较暴力syn flood不会重传所以我们只要把第一个syn包都丢弃了正常请求后进行重传异常请求就被丢弃了。算法。antiddos可以通过统计syn包占到所有流量的比例当这个比例达到某个阈值时即判定受到了ddos攻击。然后就到了识别异常流量的时候了如果antiddos可以查到会话信息那就简单了那些在几分钟内完成过三次握手的源ip地址是ddos攻击的可能性较小可以直接放行。剩下的ip地址是ddos攻击的可能性就比较大了。我们知道ddos攻击可以分为随机源ip和真实源ip两种。antiddos可以将syn包的个数除以源ip的数目如果大于某个阈值则可以判定为真实源ip攻击直接将这几个源ip地址的syn包全部丢弃就可以了如果小与某个阈值则判定为随机源ip攻击这时可以利用上面说的首包丢弃的方法判断出正常流量将正常的源ip地址放行。6.6、ack/fin/rst flood这三种ddos攻击比较类似都依赖于会话。如果没有建立会话那不管是在服务器还是在网关都会直接被丢弃的。判断是否收到攻击也比较简单就比较命中会话的报文和没命中的比例就好了。6.7、畸形报文畸形报文往往有一些特征antiddos可以提前识别以下畸形报文非法的tcp flag标志位如SYN和FIN同时为1等。源ip和目的ip一样的报文。源ip为内网ip或预留ip。length字段与实际payload不一致。有data的syn包或者无option的syn包。无payload的udp包分片包等等其中4、5、6并不一定是异常流量只是比较像由发包器发出来的报文具体问题还得具体分析。6.8、其他其他的一些攻击比如udp reflect、http flood、ssl flood都是一些接近正常流量的请求感觉识别异常流量比较复杂应该只能通过算法来识别。也可以借鉴syn flood的防御方法主要还是得识别出异常流量和正常流量的源ip地址。最后如果有条件的话可以使用hping3模拟三四层的ddos攻击测试antiddos的功能。hping3不支持ipv6不过网上有很多开源的ipv6 ddos测试工具如thcsyn6。七、低成本DDOS攻击防御手段传统的 DDOS 防御通常使用“硬抗”的方式导致开销很大而且有时效果并不好。例如使用 DNS 切换故障 IP 的方案由于域名会受到缓存等因素的影响通常有分钟级延时前端难以快速生效。例如使用 CDN 服务虽可抵挡大多网络层攻击但对应用层攻击却常有疏漏攻击者可通过恶意请求消耗流量、日志存储等费用导致欠费停止服务。例如购买流量清洗等服务虽然效果不错但费用十分昂贵。今天再给大家分享一种超低成本的网站 DDOS 防御方案 —— 不使用任何后端防御服务纯前端实现当然效果也非常极端如果用户之前未访问过该网站这种防御不会生效网站被打垮仍无法访问如果用户之前访问过该网站之后即可无视攻击甚至服务器关机网站也能访问并且还能更新7.1、前端代理说到低成本、防攻击、离线访问等特性大家可能会想到 Cloudflare 服务。不过前面提到我们不使用后端防御而是纯前端实现。事实上我们可以把 Cloudflare 搬到浏览器前端这里不得不提 HTML5 中的一个 API ——Service Worker它能拦截当前站点产生的所有请求并能控制返回结果相当于一个反向代理服务。有了这个黑科技即可在前端实现 CDN 功能。我们可为静态资源准备多个站点做冗余备份当 Service Worker 加载资源出错时可不返回错误给上层页面而是继续从备用站点加载直到获得正确结果才返回。这样只要有一个备用站点可用资源就不会加载失败。相比传统使用 DNS 切换故障 IP 的方案通常有分钟级的延迟这种 JS 控制的方案可精确到毫秒级并且还能有多次试错的机会从而大幅增加稳定性。7.2、离线访问Service Worker 的设计初衷就是为了增强网页的离线化体验因此一旦安装即可在后台长期运行即使服务器关机、浏览器重启它也不会失效。事实上除了网页中的资源可被 Service Worker 拦截网页本身也可以。Service Worker 安装后用户在地址栏输入网址发起的那个请求其实也会被拦截从而可从备用站点加载网页文件。注意这不是重定向地址栏不会有变化。因此即使网站被打垮之前访问过的用户仍可通过 Service Worker 从备用站点加载页面从而正常访问。7.3、免费节点使用冗余站点虽能提升稳定性但攻击者仍可对备用站点发起攻击尤其是恶意消耗流量费用的攻击导致成本大幅上升。为此我们还可使用一种更极端的方案 —— 使用免费 CDN 作为备用站点例如 jsdelivr.net、unpkg.com、IPFS Gateway 等等图片则可上传到各大网站的相册。对于非图片类型的文件甚至还可以封装成图片上传使用时再从中提取虽然单个免费 CDN 的稳定性可能不高但多准备几个稳定性就呈指数级上升了。至于恶意攻击几乎不可能打垮。DDOSDistributed DOS的精髓在于分布式将分布在各地的流量汇聚到一起从而增加伤害而我们正好相反将集中的流量分摊到各地变成一个去中心化的分布式站点从而化解攻击。7.4、演示这个方案原理虽不复杂但实现起来还是有很多细节例如节点的选择策略、资源清单格式等设计还需注意三方站点内容完整性、离线资源被 XSS 篡改等安全问题。演示案例https://freecdn.etherdream.com/time.html该页面通过 HTML 输出当前时间刷新可变化。关闭页面退出浏览器。在 hosts 中加入0.0.0.0 freecdn.etherdream.com屏蔽该域名模拟站点被打垮。打开浏览器再次访问该页面。页面不仅能正常访问甚至还能刷新更新内容通过控制台可见虽然当前站点无法连接但通过 Service Worker 仍能从备用站点加载页面7.5、接口防御对于纯静态资源的站点我们可将所有资源甚至包含 HTML 文件都通过免费 CDN 加速从而大幅降低成本、增加稳定性。但对于动态接口又该如何实现防御动态接口的防御要复杂一些但仍有一些巧妙的方案。例如通过云防火墙和 Service Worker 使用约定的算法生成端口号从而不断更换端口拦截攻击流量例如代理到多个云主机厂商“薅”免费额度的防御流量例如通过最便宜的抢占式主机购买大量公网 IP细节下回讲解。当然即使不考虑动态接口网站被打垮后仍能访问静态内容只是无法交互相比完全打不开要好得多。接下来我将给各位同学划分一张学习计划表学习资源如果你是也准备转行学习网络安全黑客或者正在学习这里开源一份360智榜样学习中心独家出品《网络攻防知识库》,希望能够帮助到你知识库由360智榜样学习中心独家打造出品旨在帮助网络安全从业者或兴趣爱好者零基础快速入门提升实战能力熟练掌握基础攻防到深度对抗。1、知识库价值深度 本知识库超越常规工具手册深入剖析攻击技术的底层原理与高级防御策略并对业内挑战巨大的APT攻击链分析、隐蔽信道建立等提供了独到的技术视角和实战验证过的对抗方案。广度 面向企业安全建设的核心场景渗透测试、红蓝对抗、威胁狩猎、应急响应、安全运营本知识库覆盖了从攻击发起、路径突破、权限维持、横向移动到防御检测、响应处置、溯源反制的全生命周期关键节点是应对复杂攻防挑战的实用指南。实战性 知识库内容源于真实攻防对抗和大型演练实践通过详尽的攻击复现案例、防御配置实例、自动化脚本代码来传递核心思路与落地方法。2、 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